转生轮回系统

良多道士在祖玛里只挑雕像打,留下大年夜堆弓箭手,其实2道士的组合打弓箭手不要太好,两道士放火副,再招两个宝宝顶在前面,宝宝当然弱,然则本人发现弓箭手最大年夜的弱点的是均衡能力太差,根基遭到3重的抨击打击后就没机缘还手了,(嘿嘿^_^谁让你没有外挂稳如泰山呢)2道士加2宝宝是4重的抨击打击,打死一个弓箭手根基不会失落血。比雕像还好打,且弓箭手的经验相当高,暴的概率也弘远年夜于雕像。当然爆垃圾,但在祖玛练级相当耗钱。呵呵,爆垃圾总比甚么都没有好。

那这时刻候打斗要讲甚么技术呢?起首就要对于对方队伍里头防御力最弱最脆也是最腻味的职业法师了。由于法师他能站在一边,要末闪电要末冰砸,假如再来焚烧墙谁都受不了,所以一打斗必需要先干失落对方的法师,其次就是道士。由于战士的防御力是最强悍最不轻易挂失落的,所以一般要留在最后,把对方队伍其他职业摆平今后,群殴战士,一殴一个准儿。

我的天,这不是成功在前方,曙光已呈现了嘛!当世界战书,小关因事外出,小花一边忙正事,一边给他刷石墓,一心二用头昏脑涨的完成这项名誉的义务,当然由于刷石墓团队散了,经验没有刷够,但第二天的真祖玛,不但让他升级,打鸿运还得了一个斗转星移!可喜可贺!

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